AESTUS
Instalación interactiva audiovisual
Una experiencia de luz, sonido y presencia que invita a reflexionar sobre la relación entre la ciudadanía y el territorio hídrico de Cuenca.
¿Qué es?
AESTUS es una instalación interactiva audiovisual desarrollada como parte del proyecto de investigación “Diseño y territorio: instalación interactiva sobre la relación entre la ciudadanía y el sistema hídrico de Cuenca, Ecuador”.
La obra propone una aproximación sensible al agua como territorio, memoria y elemento colectivo. A través de una proyección de gran formato, diseño sonoro, iluminación y diferentes sistemas de interacción, los visitantes pueden contemplar, escuchar y transformar el entorno audiovisual mediante su cuerpo, su voz y su presencia.
El nombre AESTUS se relaciona con ideas como corriente, oleaje, marea, hervor y agitación. Estas nociones permiten conectar el comportamiento cambiante del agua con las tensiones, emociones y movimientos colectivos que atraviesan la relación entre la ciudad y su territorio hídrico.
La instalación fue presentada en la Sala Experimental de la Casa de los Arcos, en Cuenca, entre el 29 de mayo y el 3 de junio de 2026.
¿Cómo funciona?
La instalación permanece en un estado contemplativo hasta que una persona se aproxima a sus zonas de interacción. Su cuerpo, su profundidad y su voz ingresan al sistema y modifican el comportamiento de la imagen y el sonido. Los flujos sonoros y visuales cambian de dirección, intensidad y forma, haciendo que cada recorrido produzca una composición diferente. El público deja de ser únicamente espectador: su presencia se convierte en materia audiovisual.
Cuerpo
La presencia corporal altera el flujo del agua y activa sonidos vivos que generan composiciones visuales únicas.
Voz
La intensidad de la voz genera nuevas respuestas visuales y sonoras.
Encuentro
La participación de varias personas construye un paisaje colectivo en constante transformación.
Mi rol en el proyecto
Conceptualización
Investigación sobre ciudadanía, agua y territorio. Desarrollo del concepto del quinto río y de la narrativa de la experiencia.
Diseño audiovisual e interacción
Diseño de la lógica de interacción corporal y vocal, los visuales en tiempo real y el paisaje sonoro.
Producción y evaluación
Prototipado, montaje, pruebas con usuarios, observación y evaluación de la instalación final.











